Conception D Une Interface Pour Un Environnement De Mod Lisation Et De Simulation De Syst Mes R Actifs Microforme

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Conception d'une interface pour un environnement de modélisation et de simulation de systèmes réactifs [microforme]
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Author: Isaie Manimpire
language: fr
Publisher: National Library of Canada = Bibliothèque nationale du Canada
Release Date: 2003
INTERFACES ET SIMULATIONS DANS LES SYSTEMES D'E.A.O. MODELISATION ET FILTRAGE D'INTERFACES

TOUT AU LONG DE CE TRAVAIL, NOTRE MOTIVATION ETAIT DE MONTRER QUE LA SIMULATION PEUT SERVIR LA FORMATION TANT LES BESOINS EN MATIERE DE FORMATION SONT NOMBREUX ET VARIES. NOTRE ETUDE SUR LA MODELISATION DES INTERFACES GRAPHIQUES SOUS WINDOWS, NOUS A AMENE A CONSIDERER LE PROBLEME SOUS DEUX POINTS DE VUE: AU NIVEAU ABSTRAIT. IL S'AGIT D'ENUMERER LES INFORMATIONS ET DE SE POSER LA QUESTION: QUELS CONCEPTS ET QUELLES FONCTIONNALITES DOIT-ON DISPOSER POUR NOTRE SYSTEME SANS SE SOUCIER DE L'ASPECT PHYSIQUE DE CES INFORMATIONS, IL S'AGIT DE LA MODELISATION DU CAS A ENSEIGNER. AU NIVEAU DE LA PRESENTATION. C'EST LA MODELISATION DE L'INTERFACE GRAPHIQUE PROPREMENT DITE, ELLE DEFINIT L'ASPECT PHYSIQUE DES INFORMATIONS RECENSEES AU NIVEAU ABSTRAIT. REPRESENTER UN CAS PRATIQUE DONNE, CONSISTE A INSTANCIER LES DEUX MODELES DE CAS ET DE L'INTERFACE ET DE LES METTRE EN RELATION. CETTE CORRESPONDANCE SERA REPRESENTEE PAR UN FICHIER DESCRIPTIF CE QUI NOUS A PERMI DE DISPOSER D'UNE INTERFACE GRAPHIQUE FLEXIBLE. NOUS AVONS ABORDE, ENSUITE, LE DEUXIEME VOLET DE NOTRE THESE, A SAVOIR, LA CONCEPTION D'UN ENVIRONNEMENT D'APPRENTISSAGE BASE SUR L'EXPLORATION INTEGRANT UN DISPOSITIF MULTIMEDIA DONT LES CARACTERISTIQUES SONT: D'UNE PART, IL PERMET, PAR LA MISE EN SITUATION DES FORMES, D'ACCEDER A UNE REPRESENTATION REELLE DU DOMAINE ETUDIE. IL SUSCITE LE TRAVAIL AUTONOME AU SEIN D'EQUIPES. IL FAVORISE LA DECOUVERTE ET PRIVILEGIE LA DEMARCHE METHODOLOGIQUE EN VUE D'UNE TRANSMISSION DE SAVOIR ET DE SAVOIR FAIRE, C'EST UNE METHODE PEDAGOGIQUE. D'AUTRE PART, IL DONNE A L'AUTEUR DE LA FORMATION QUATRE DIMENSIONS. IL CONSTRUIT LE SCENARIO PEDAGOGIQUE EN DECRIVANT LES ENCHAINEMENTS DES TRAVAUX A REALISER ET DES MODALITES DE LEUR EVALUATION, C'EST UN CONCEPTEUR. IL APPORTE A L'ENSEMBLE DES ACTEURS, DES SAVOIR ET DES SAVOIR FAIRE, C'EST UN FORMATEUR. IL ECOUTE ET CONSEILLE LES GROUPES DE FORMES, C'EST UN ANIMATEUR. IL FAIT LA SYNTHESE, EVALUE ET REND COMPTE, C'EST UN AUDITEUR
CONCEPTION ET MISE EN UVRE D'UN ENVIRONNEMENT SYSTEME POUR LA MODELISATION, L'ANALYSE ET LA REALISATION DE SYSTEMES INFORMATIQUES

CETTE THESE DECRIT L'ARCHITECTURE FONCTIONNELLE D'UN ATELIER DE SPECIFICATION DEFINI DANS LE PROJET MARS. L'OBJECTIF EST DE CONCEVOIR UN ATELIER LOGICIEL OUVERT ENCHAINANT LES PHASES DE SPECIFICATION, DE VALIDATION ET DE GENERATION DE SYSTEMES. NOTRE PROPOSITION D'ARCHITECTURE RESULTE, D'UNE SYNTHESE DES BESOINS SPECIFIQUES DE MODELISATION ET D'ANALYSE DE SYSTEMES, ET DE L'ETUDE DES PRINCIPALES COMPOSANTES DES ATELIERS DE GENIE LOGICIEL. NOUS DETAILLONS PLUS PARTICULIEREMENT LES COMPOSANTES SYSTEMES. NOTRE ARCHITECTURE REPOSE SUR UNE GESTION MULTI-UTILISATEURS ET MULTI-SESSIONS DANS UN ENVIRONNEMENT DISTRIBUE HETEROGENE. L'UTILISATION D'UN META-MODELE FACILITE L'INTEGRATION DE NOUVELLES APPLICATIONS. NOUS PRESENTONS LA REALISATION D'UN PROTOTYPE: L'ATELIER AMI (ATELIER DE MODELISATION INTERACTIF) REGROUPANT DES SERVICES ALLANT DE LA MODELISATION GRAPHIQUE A LA GENERATION DE CODE A PARTIR DE SPECIFICATIONS ORIENTEES RESEAUX DE PETRI. L'ATELIER POSSEDE UN PROGRAMME D'INTERFACE UTILISATEUR MACAO, BASE SUR UN META-MODELE DE GRAPHES, ASSURANT L'INTRODUCTION DES DONNEES ET LA VISUALISATION GRAPHIQUE DES RESULTATS DANS DES FORMALISMES EXTENSIBLES