Soal Kasus Dan Penyelesain Pemrograman Java


Download Soal Kasus Dan Penyelesain Pemrograman Java PDF/ePub or read online books in Mobi eBooks. Click Download or Read Online button to get Soal Kasus Dan Penyelesain Pemrograman Java book now. This website allows unlimited access to, at the time of writing, more than 1.5 million titles, including hundreds of thousands of titles in various foreign languages.

Download

Pemrograman Java Untuk Programmer


Pemrograman Java Untuk Programmer

Author: Rismon Hasiholan Sianipar

language: id

Publisher: Penerbit ANDI

Release Date: 2015-09-15


DOWNLOAD





Perkembangan Teknologi Informasi yang begitu pesat merupakan dorongan sekaligus tantangan bagi masyarakat pembelajar IT, mahasiswa, programer serta peneliti di bidang IT, khususnya pemrograman C++. Belajar pemrograman bukan berarti menghafal sintaks. Buku ini menyajikan pendekatan kasuistik dan progresif sehingga pembelajar C++ tidak hanya dijejali dengan “aturan dan larangan” tetapi juga ditantang untuk menelusuri pemikiran berorientasi objek di balik setiap kode sumber secara gradual dan integratif. Buku ini mengungkap secara komprehensif: komponen-komponen utama kelas yang meliputi konsep konstruktor dan destruktor; fungsi akses dan utilitas; fungsi const; fungsi dan kelas friend; pointer this; anggota kelas static; overloading operator biner dan unary; pewarisan dan polimorfisme; fungsi virtual murni; relasi antar objek; template fungsi dan kelas; manipulator dan format aliran; penanganan eksepsi; kelas unique_ptr; kegagalan new; file sekuensial dan file akses acak; pemrosesan string; pustaka karakter, STL, operator bitwise; iterator; kontainer (runtun, asosiatif dan adapter); kelas mutable; operator const_cast; pointer ke anggota kelas; pewarisan jamak dan kelas basis virtual. Buku ini menyajikan secara konseptual dan implementatif yang mendorong kemampuan pembelajar menjadi programer C++. Buku ini menjadi sangat bermanfaat bagi mereka yang ingin memahami pemrograman C++ secara keseluruhan dan mendalam. DAFTAR ISI • 1 Kelas bagian 1 • 2 Kelas bagian 2 • 3 Overloading operator • 4 Pewarisan • 5 Polimorfisme • 6 Template • 7 Masukan/Keluaran aliran • 8 Penanganan eksepsi • 9 Pemrosesan file • 10 Kelas string • 11 Bit, karakter, C-string, dan struct • 12 STL • 13 Beberapa topik penting lainnya

Pemrograman Java: Question And Answer


Pemrograman Java: Question And Answer

Author: Vivian Siahaan

language: id

Publisher: Penerbit SPARTA

Release Date: 2018-12-21


DOWNLOAD





Usia Java sudah dua dekade. Tidak seperti banyak bahasa pemrograman yang semakin tidak populer dengan bertambahnya usia, Java semakin terkenal luas dan semakin menunjukkan ketangguhannya seiring alur waktu. Bahkan sekarang, Java masih merupakan pilihan pertama dan terbaik untuk aplikasi-aplikasi berbasis-web. Salah satu alasan kesuksesan Java adalah agilitasnya. Java cepat beradaptasi terhadap perubahan-perubahan pada lingkungan pemrograman. Siklus rilis Java rata-rata 1,5 tahun! Kemampuan Java untuk mengakomodasi laju perkembangan dunia komputasi merupakan bagian krusial mengapa Java masih merupakan bahasa pemrograman komputer yang terdepan. Kepemimpinan Java semakin tidak tertandingi. Buku ini diperuntukkan bagi semua programer Java, baik yang pemula maupun yang pro berpengalaman. Para pemula akan mendapati banyak soal dan penyelesaian yang dapat mempercepat pemahamannya. Rangkuman atas fitur-fitur dan pustaka Java akan berguna bagi programer pro. Buku ini cocok menjadi referensi cepat bagi semua kalangan. Buku ini merupakan panduan komprehensif untuk bahasa Java. Sintaks, katakunci, dan prinsip-prinsip pemrograman fundamental secara otomatis levat 290 soal dan penyelesaian yang disajikan. Lewat kekayaan contohnya, buku ini membiarkan kode Java sendiri yang menjelaskan pada Anda.

Pemrograman Java: Cookbook


Pemrograman Java: Cookbook

Author: Vivian Siahaan

language: id

Publisher: Sparta Publisher

Release Date: 2018-12-25


DOWNLOAD





Buku cookbook pemrograman Java, tanpa bertele-tele, berisi soal-penyelesaian yang meliputi: Bab 1. Tipe Data, Variabel, dan Array; Bab 2. Operator; Bab 3. String; Bab 4. Percabangan; Bab 5. Perulangan; Bab 6. Metode; Bab 7. Kelas dan Objek; Bab 8. Pewarisan; Bab 9. Paket dan Antarmuka; Bab 10. Penanganan Eksepsi; Bab 11. Multithreaded Programming; Bab 12. Enumerasi, Autboxing, dan Annotasi; Bab 13. Pemrograman Generik; Bab 14. Eksplorasi java.util; Bab 15. Eksplorasi java.io; Bab 16. Pengenalan AWT; Bab 17. Kontrol, Layout Manager, dan Menu AWT; Bab 18. Eksplorasi Swing.