Raspberry Pi F R Einsteiger

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Das offizielle Raspberry Pi-Handbuch für Einsteiger

Author: Gareth Halfacree
language: de
Publisher: Raspberry Pi Press
Release Date: 2024-02-27
Der Raspberry Pi ist ein kompakter, cleverer Computer, der in Großbritannien hergestellt wird und großes Potenzial birgt. Mit einem energieeffizienten Prozessor der Desktop-Klasse ausgestattet, wurde der Raspberry Pi entwickelt, um dir beim Erlernen des Programmierens zu helfen. Tauche in die Funktionsweise von Computern ein und baue dabei einzigartige Dinge. Dieses Buch zeigt dir, wie mühelos der Einstieg sein kann. Erfahre, wie du: Deinen Raspberry Pi einrichten, das Betriebssystem installieren und diesen voll funktionsfähigen Computer effektiv nutzen kannst. Deine Programmier-Projekte beginnen kannst, unterstützt durch leicht verständliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen für die Programmiersprachen Scratch 3, Python und MicroPython. Mit dem Anschluss zusätzlicher elektronischer Komponenten experimentieren kannst. Entdecke, wie viel Spaß es macht, außergewöhnliche Projekte zu erstellen. Neu in der 5. Auflage: Aktualisiert für die neuesten Raspberry Pi Computer: Raspberry Pi 5 und Raspberry Pi Zero 2 W Deckt das neueste Raspberry Pi OS ab Ein Kapitel über den Raspberry Pi Pico Menschen jeden Alters nutzen den Raspberry Pi für spannende Projekte: von Retro-Spielkonsolen bis hin zu Wetterstationen mit Internetanschluss. Wir sind davon überzeugt, dass du deinen Raspberry Pi lieben wirst. Egal, welches Modell du hast – eine Standard-Raspberry Pi-Leiterplatte, den kompakten Raspberry Pi Zero 2 W, oder den Raspberry Pi 400 mit integrierter Tastatur – mit diesem erschwinglichen Computer kannst du Programmieren lernen, Roboter bauen und alle möglichen fantastischen und faszinierenden Projekte umsetzen.
Raspberry Pi für Einsteiger

Was können Sie mit dem Raspberry Pi machen – einem kreditkartengroßen Computer zum Preis von 35 Euro? Alles! Wenn Sie programmieren lernen oder neue Elektronikprojekte umsetzen möchten, wird Ihnen dieser praktische Ratgeber extrem nützlich sein. Das Buch wurde in der zweiten Auflage auch für das Raspberry-Pi-Modell B+ aktualisiert und führt Sie Schritt für Schritt durch die unterhaltsamen und lehrreichen Möglichkeiten der Mikrocontroller-Plattform. Greifen Sie auf vorinstallierte Programmiersprachen zurück. Nutzen Sie den Raspberry Pi zusammen mit dem Arduino. Erstellen Sie Projekte, die mit dem Internet verbunden sind. Geben Sie Multimedia-Dateien wieder. Mit dem Raspberry Pi können Sie dies und vieles mehr erreichen. • Machen Sie sich mit den Hardware-Features des Raspberry-Pi-Boards vertraut. • Eignen Sie sich so viel Linux-Wissen an, dass Sie mit dem Betriebssystem zurechtkommen. • Erlernen Sie die Grundlagen von Python und Scratch – und beginnen Sie zu programmieren. • Zeichnen Sie Grafiken, erzeugen Sie Klänge und verarbeiten Sie Mausereignisse mit dem Pygame-Framework. • Nutzen Sie die Ein- und Ausgabepins GPIO des Mikrocontrollers für Hardware-Basteleien. • Finden Sie heraus, wie sich Arduino und Raspberry Pi gegenseitig ergänzen. • Erstellen Sie Ihren eigenen Pi-basierten Webserver mit Python. • Lernen Sie das Raspberry-Pi-Kamera-Modul kennen und binden Sie USB-Webcams und andere Peripherie-Geräte in Ihre Projekte ein.
Projekte mit dem Raspberry Pi®

Author: Robinson/Cook/Evans/McManus
language: de
Publisher: mitp Verlags GmbH & Co. KG
Release Date: 2014-04-04
470 Seiten Raspberry-Pi-Praxis Ansteuerung von LED-Lichterketten über Musik, Hausautomation mit Webcam und E-Mail-Alarm Twitter- und Facebook-Anbindung, Hightech-Vogelhäuschen, Zusammenarbeit von Arduino und Raspberry Pi Python-Grundlagen anhand mehrerer Software-Projekte Sie haben mit Ihrem Raspberry Pi schon die ersten Schritte unternommen und stellen sich nun die Frage – und jetzt? Genau hier setzt dieses Buch an. Sie finden zahlreiche inspirierende Projekte für den Raspberry Pi, die Sie direkt umsetzen können Die Autoren stellen 16 interessante und zunehmend anspruchsvollere Projekte vor, mit denen Sie Ihre Kenntnisse erweitern können. Dazu gehören unter anderem: Erstellen einfacher Programme mit Python, z.B. das Spiel Tic-Tac-Toe Nachprogrammierung von Spieleklassikern wie Pong und Pac Man Minecraft Maze Maker, ein Python-Programm, das Minecraft-Labyrinthe erzeugt Anschluss von Schnittstellen-Hardware und Bau eines Reaktionstesters Ein softwaregesteuertes Spielzeug, das auf Twitter zugreift und Tweets vorliest Disco-Beleuchtung: Ansteuerung von LED-Lichterketten im Takt der Musik Aufbau eines vernetzten Überwachungssystems mit Türkontaktschalter, Bewegungsmelder, Webcam und E-Mail-Alarm Computergesteuerte Projekte wie Modellrennbahn und Türschloss Ein Bilder zeichnender Drehgeber als Zaubertafel mit Facebook-Anbindung Elektronischer Harmonograph: eine Maschine zum Zeichnen komplizierter Muster, ein Arduino hilft beim Sammeln von Daten in Echtzeit Hightech-Vogelhäuschen mit Lichtschranke zum Aufzeichnen und Auswerten von Bewegungsdaten Das Buch zeigt Ihnen, wie Sie den Raspberry Pi programmieren und coole automatisierte, interaktive Technikspielereien basteln. Am Ende aller Kapitel finden Sie Vorschläge zum Ausbau der Projekte. Es werden keine Kenntnisse vorausgesetzt. Für Neulinge wird am Anfang kurz erläutert, wie Sie den Raspberry Pi zum Laufen bekommen. Python-Einsteiger finden eine Einführung in die Programmierung mit Python. Über die Autoren: Andrew Robinson ist führender Raspberry-Pi-Experte und Entwickler des PiFace, der Erweiterungsplatine für den Raspberry Pi. Er hat am Fachbereich Informatik der Universität Manchester dabei geholfen, den Pi-Projekt-Wettbewerb ins Leben zu rufen, einen landesweiten Wettstreit für Raspberry-Pi-Projekte. Mike Cook, auch unter dem Namen Grumpy Mike bekannt, ist tätig als freiberuflicher Berater für alles, was irgendwie mit Physical Computing zu tun hat. Er ist ein erfahrener Fachautor und hat mehr als 300 Artikel über Computer und Elektronik verfasst. Jonathan Evans ist in Toronto ansässig und Mitbegründer von PrivateEyePi, einem Projekt zur Hausüberwachung. Sean McManus ist freiberuflicher Fachautor.