Panduan Membuat Aplikasi Augmented Reality

Download Panduan Membuat Aplikasi Augmented Reality PDF/ePub or read online books in Mobi eBooks. Click Download or Read Online button to get Panduan Membuat Aplikasi Augmented Reality book now. This website allows unlimited access to, at the time of writing, more than 1.5 million titles, including hundreds of thousands of titles in various foreign languages.
Panduan Membuat Aplikasi Augmented Reality

Buku ini akan memberikan panduan bagi anda yang ingin belajar membuat aplikasi Augmented Reality berbasis sistem operasi mobile. Dalam buku ini kita akan membuat projek Augmented Reality sederhana, lengkap dengan pengertian dan step by step dengan gambar, sehingga lebih mudah di ikuti Semoga dengan membaca EBook ini, pengetahuan kita jadi lebih luas sehingga memunculkan ide kreatif yang tentunya bisa bermanfaat baik untuk orang banyak.
Panduan Lengkap Augmented Reality Dengan Menggunakan Metode Figure Extended

Author: Andy Rachman
language: id
Publisher: Elite Media Kreazi (Elmarkazi)
Release Date: 2018-07-17
Buku ini memberikan informasi tentang pembuatan Augmented Reality dengan cara yang sangat sederhana dan diberian tutorial yang lengkap, jelas, dan penuh dengan gambar. Pada buku ini dikenalkan metode FIGURE EXTENDED. Metode ini merupakan metode penjelasan langkah-langkah dengan menggunakan GAMBAR dengan URUTAN NOMOR sehingga pembaca dapat mencoba pembuatan program dengan mudah.
Membuat Sendiri Aplikasi Augmented Reality

Author: Ani Ismayani
language: id
Publisher: Elex Media Komputindo
Release Date: 2020-04-01
Augmented Reality atau AR adalah sebuah teknologi yang menggabungkan objek 2D atau 3D buatan komputer ke dalam lingkungan nyata di sekitar pengguna secara real time. Objek yang ditampilkan AR membantu pengguna dalam menghasilkan persepsi baru yang memungkinkannya berinteraksi dengan lingkungan nyata. Penggunaan AR sudah sangat umum, mulai dari game sampai dunia pendidikan dan pembelajaran. Tersedianya aplikasi gratis seperti Unity dan Vuforia memungkinkan pembuatan aplikasi berbasis AR tidak sulit dilakukan oleh siapa saja. Buku ini secara umum menjelaskan bagaimana pemanfaatan AR dalam pembelajaran. Di sini diberikan contoh pembuatan AR dalam bentuk bangun ruang sederhana, harimau 3D, dan video player atau animasi. Meskipun secara umum ditujukan untuk pembelajaran, langkah-langkah yang dijelaskan di sini tentu saja dapat diterapkan untuk aplikasi lainnya, misalnya membuat game 3D. Semua tergantung kreativitas Anda.