Manette Ps2


Download Manette Ps2 PDF/ePub or read online books in Mobi eBooks. Click Download or Read Online button to get Manette Ps2 book now. This website allows unlimited access to, at the time of writing, more than 1.5 million titles, including hundreds of thousands of titles in various foreign languages.

Download

Explorer la robotique avec Arduino


Explorer la robotique avec Arduino

Author: Roberto Francavilla

language: fr

Publisher: Roberto Francavilla

Release Date: 101-01-01


DOWNLOAD





Bienvenue dans le monde de la robotique, où l’imagination prend forme ! As-tu déjà rêvé de construire ton propre bras robotique et de le contrôler comme un véritable ingénieur ? Avec « Explorer la Robotique avec Arduino : Contrôle d’un Bras Robotisé à Six Degrés de Liberté », ce rêve devient réalité. 📘 Que trouveras-tu dans ce livre ? Un parcours complet, passionnant et accessible à tous, qui combine théorie et pratique pour créer et contrôler un bras robotisé avancé avec Arduino. 🚀 Ce que tu apprendras : Fondamentaux de la robotique : Tu approfondiras des notions essentielles telles que la cinématique et le contrôle du mouvement, bases indispensables pour faire bouger ton robot avec précision. 14 Projets pratiques : Passe à l’action en construisant et programmant ton bras robotisé grâce à des projets guidés, comme : 📱 Contrôle Bluetooth : pilote le robot depuis ton smartphone ou ta tablette ! 🔧 Carte PCA9685 : optimise les mouvements de ton bras robotisé avec un contrôle précis. 🎮 Manette PS2 : transforme ton joystick en télécommande pour ton robot. 🎥 Tutoriels vidéo étape par étape : Chaque projet est accompagné de vidéos explicatives et de codes d’exemple pour t’aider à apprendre et à t’amuser. 🎨 Graphiques interactifs avec Processing : Découvre le côté visuel de la robotique : explore les mouvements du robot via des simulations graphiques captivantes. 🔧 À qui s’adresse ce livre ? Parfait pour les débutants curieux, étudiants, makers ou professionnels en quête d’inspiration. Aucune expérience ? Aucun souci — le livre te guide pas à pas ! 🧠 Remarque importante : LE LIVRE A ÉTÉ TRADUIT DE L'ITALIEN VERS VOTRE LANGUE EN UTILISANT L'INTELLIGENCE ARTIFICIELLE. IL SE PEUT QU’IL Y AIT DES INEXACTITUDES, EN PARTICULIER DANS LES CODES LOGICIELS. C’est pourquoi, à la fin de chaque tutoriel, tu trouveras un lien pour télécharger le code correct. De plus, le livre est vendu à un prix extrêmement bas. J’espère que tu apprécieras ce geste : je suis sûr que tu trouveras ce livre très intéressant. 📬 Pour toute information ou remarque : [email protected]

Manettes & pixels


Manettes & pixels

Author: René Speranza

language: fr

Publisher: Éditions La Vallée Heureuse

Release Date: 2018-03-09


DOWNLOAD





Nostalgiques des années Tetris et Pacman, ce livre est fait pour vous ! Qui n'a jamais joué à un jeu vidéo ? Nombreux sont ceux qui se sont essayés à Pong, Space Invaders, Pac-Man, Super Mario Bros., Tetris, The Legend of Zelda, Les Sims, Minecraft, Call of Duty, et bien d'autres. Véritable composante culturelle, le jeu vidéo attire 75% des Français, d'une moyenne d'âge de 35 ans, et 1 femme sur 2. Des fameuses bornes d'arcade dans les années 1970 aux consoles modernes ultra-sophistiquées, l'histoire du jeu vidéo débute en 1947, aux États-Unis, avec Cathode Ray Tube Amusement Device. Puis Spacewar débarque en 1963 : la jeuvidéomania est née. Dans le jeu vidéo, tout est affaire de vitesse, et les technologies progressent au rythme effréné des exigences des video games. Du PDP-1 à la Xbox, de l'Atari 2600 à Nintendo DS, ce sont sept décennies d'avancées technologiques, qui ont permis l'émergence de la console de jeux dans les salons puis dans la poche du jean. Ce livre présente les machines et les jeux que la France a connus. Il donne également des clefs au passionné pour comprendre l'évolution rapide du jeu vidéo au gré de la technologie et de l’imagination. Un panorama de tous les jeux vidéos depuis leur invention, où chacun retrouvera ses consoles et ses jeux favoris ! EXTRAIT Dans le jeu vidéo, tout est affaire de vitesse. Le joueur ne doit généralement pas traîner. Et il y a aussi la technologie qui évolue en permanence. Les jeux paraissent et puis s’effacent. Oubliés, ils ressortent quelques années plus tard, libérés du poids de l’évolution technologique et des contraintes économiques. Ainsi est né le retrogaming. Certains anciens jeux sont adaptés aux nouvelles technologies, souvent émulés sur les matériels du moment. Ils perpétuent leur jouabilité et leur charme. Les joueurs exigeants argueront que rien ne vaut la véritable machine et son support. C’est peut-être vrai. Dans tous les cas, l’immersion dans un retour vers le passé apporte bien du plaisir. CE QU'EN PENSE LA CRITIQUE Enfin une véritable histoire du jeu vidéo ! Manettes & Pixels est une chronologie qui prend bien en compte le jeu vidéo français, des machines et des jeux depuis les débuts dans les années 70. L’ouvrage apporte un éclairage qui touchera le lecteur, à la différence des nombreux ouvrages traduits, qu’ils soient américains ou japonais. - Silicium De cet ouvrage, une idée transpire, tout au long des pages : nous avons tous eu, à un moment ou à un autre de notre vie, une console de jeux vidéo, et c’est toujours avec émotion et nostalgie que nous nous souvenons de nos premiers pas dans le 10e art. [...] Manettes & Pixels est tout simplement un incontournable, une nouvelle bible à posséder absolument ! - Level 1 À PROPOS DE L'AUTEUR Avril 1976, la chaleur du bitume se fait pesante à Los Angeles en sortant du taxi jaune. Il faut franchir quelques marches pour pénétrer dans l’immense hall de l’hôtel. La lumière cède le pas aux ombres des moquettes pourpres et moelleuses. Tout devient frais et silencieux. En attendant la clé de la chambre, le salon près du bar offre un ilot de gros fauteuils Chesterfield. La petite table cocktail de verre et de faux bois est très originale. Elle diffuse une lumière blafarde. René Speranza y découvre son premier jeu vidéo. Une balle rebondit seule, comme le battement d’un cœur artificiel qui attend un prétendant. « Insert a quarter to play ». L’invitation est tentante. Quelques pièces sont vite perdues pour tenter de maitriser le geste. Comment imaginer dès lors qu’ils ont immortalisé un instant qui aurait dû rester anodin puis oublié. De quelle force le jeu vidéo imprègne-t-il la mémoire des joueurs ?

Jeux vidéo à 200 %


Jeux vidéo à 200 %

Author: Simon Carless

language: fr

Publisher: O'Reilly Media, Inc.

Release Date: 2005


DOWNLOAD





Des méthodes pour émuler les anciennes machines et leurs jeux (Atari, Commodore..), des astuces et codes pour tricher sur les consoles actuelles, des pistes pour améliorer les conditions de jeu (vidéoprojecteur, optimisation du son ...), des conseils pour personnaliser ou créer ses propres jeux ...