Lector Microsd Usb

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Arduino. Guía práctica de fundamentos y simulación

Author: Eugenio López Aldea
language: es
Publisher: Ra-Ma Editorial
Release Date: 2016-03-14
Arduino. Guía práctica de fundamentos y simulación pretende mostrar al lector los fundamentos sobre los que se basan las nuevas tecnologías en el desarrollo del hardware abierto, implementando como plataforma la reciente y actual placa Arduino. Es una guía adecuada para lectores interesados en el mundo Arduino y en el conocimiento del manejo de placas de hardware abierto: estudiantes de tecnología, ingenieros, técnicos e informáticos, así como profesores y docentes de cualquiera de estas disciplinas. Desde el principio los ayudará a comprender los conceptos y la forma de desarrollo de proyectos, acompañándolos en el aprendizaje del mundo de la electrónica, plataformas hardware abierto, aplicaciones y simulación de proyectos a través de la placa Arduino y las herramientas de código abierto. Arduino. Guía práctica de fundamentos y simulación está desarrollado de tal forma que el lector pueda asimilar de forma rápida los fundamentos que le harán falta para la comprensión o desarrollo posterior de cualquier proyecto que encuentre o quiera diseñar. Incluye ejemplos prácticos para la asimilación de los conceptos. Así mismo, el lector encontrará las orientaciones para iniciarse en las herramientas libres de simulación de los diseños, con las que podrá poner en marcha y experimentar con cualquier tipo de proyecto que se le ocurra.
Raspberry Pi 4 Manual Completo

Felicitaciones por convertirte en un explorador de la Raspberry Pi 4. Estamos seguros de que disfrutarás descubrir un mundo de la informática completamente nuevo y la posibilidad de crear tus propios juegos, controlar tus propios robots y máquinas, y compartir tus experiencias con otros fanáticos de la Raspberry Pi. La Raspberry Pi 4 puede hacer una cantidad sorprendente de cosas. Los entusiastas de la tecnología aficionados utilizan las placas Pi como centros de medios, servidores de archivos, consolas de juegos retro, enrutadores y bloqueadores de anuncios a nivel de red, sólo por mencionar algunos. Sin embargo, eso es solo una muestra de lo que es posible. Hay cientos de proyectos por ahí, donde la gente ha utilizado a la Pi para construir tabletas, computadoras portátiles, teléfonos, robots, espejos inteligentes, tomar fotografías en el espacio exterior, o para realizar experimentos en la Estación Espacial Internacional. Con la Pi 4 siendo más rápida, capaz de decodificar video 4K, beneficiándose de un almacenamiento más rápido a través de USB 3.0 y conexiones de red más rápidas a través de Ethernet de un Gigabit, la puerta está abierta a muchos usos nuevos. También es la primer Pi que admite dos pantallas, hasta dos pantallas 4K@30, una bendición para los creativos que desean más espacio en el escritorio. No tienes que ser un científico espacial para comenzar a desarrollar tus propios proyectos; El MANUAL COMPLETO DE RASPBERRY PI 4 está aquí para revolucionar la forma en que percibes la informática de una vez por todas. Aquí hay un resumen de lo que aprenderás: • Configuración de tu Raspberry Pi 4 • Cómo instalar software • Instalación de Windows 10 en Raspberry Pi 4 • Comandos Raspberry Pi • Cómo construir robots • Cómo hacer juegos • Instalación de paquetes • Crear y ejecutar un script de Shell
Raspberry Pi 2

El objetivo de este libro es proporcionar al lector bases sólidas para explorar los recursos que ofrece la Raspberry Pi (modelos Pi 2 y B+, A+), tanto desde el punto de vista del sistema operativo, como del desarrollo y la interfaz física. No es necesario ningún requisito previo sobre Linux, programación o electrónica. Después de una presentación física de la Raspberry Pi, tendrá una visión general de lossistemas operativos compatibles con este ordenador. Este libro le guiará para lainstalación rápida del sistema operativo que usted mismo elija en su tarjeta SD y hacer, de esta manera, que su Raspberry Pi sea operativa. Se explica en detalle el uso deNOOBS, que es la herramienta de instalación de un sistema, de recuperación de la tarjeta SD y de gestión del multiboot. Una primera etapa de descubrimiento del sistema Linux en línea de comandos, precede a la puesta en marcha de la Raspberry Pi en modo gráfico. Verá cómo utilizar memorias de almacenamiento externo (llaves USB, discos duros USB) y arrancar la Raspberry Pi en uno de estos soportes de almacenamiento externos. Aprenderá a utilizar los entornos de desarrollo disponibles para la Raspberry Pi: Scratch y Python. La descripción de la GPIO se acompaña de ejemplos de uso de los puertos de entrada-salida de la Raspberry Pi y la puesta en marcha de tarjetas de interfaz, que abren el camino a las aplicaciones en las que la Raspberry Pi se integra con el mundo físico. Aprenderá cómo transformar su Raspberry Pi en su puesto de trabajo con la suite LibreOffice (edición e impresión), en un media center con XBMC, en un servidor web con lighttpd y WordPress o con una cámara de vídeo vigilancia, capaz de detectar un movimiento y avisarle por correo electrónico. Para terminar, en el capítulo sobre la solución de problemas, descubrirá cómo usar los LED's de la Raspberry Pi para establecer un primer diagnóstico. También se explican lascausas principales de funcionamiento incorrecto que se han comprobado en la Raspberry Pi, con las soluciones que hay que aplicar para corregirlo. Hay elementos adicionales que se pueden descargar del sitio web www.ediciones-eni.com. Los capítulos del libro: Prólogo – Raspberry Pi – Descripción técnica – Sistemas operativos disponibles – Preparar la tarjeta microSD – Arrancar Raspbian – Usar la línea de comandos – Utilizar el modo gráfico – Utilizar una memoria de almacenamiento – Arrancar sobre un disco externo – ¿Qué hacer con la Raspberry Pi? – Programar en Scratch – Programar en Python – La GPIO de la Raspberry Pi - Los periféricos – Solución de problemas en la Raspberry Pi – Anexo