Langkah Mudah Belajar Pemrograman Scratch Untuk Pemula

Download Langkah Mudah Belajar Pemrograman Scratch Untuk Pemula PDF/ePub or read online books in Mobi eBooks. Click Download or Read Online button to get Langkah Mudah Belajar Pemrograman Scratch Untuk Pemula book now. This website allows unlimited access to, at the time of writing, more than 1.5 million titles, including hundreds of thousands of titles in various foreign languages.
Langkah Mudah Belajar Pemrograman Scratch untuk Pemula

Scratch dikenal sebagai pelopor bahasa pemrograman berbasis blok untuk anak-anak dan remaja. Tujuannya adalah agar program komputer dapat dipelajari dengan cara yang cepat, mudah, dan menyenangkan. Buku ini mengenalkan dunia pemrograman komputer untuk anak-anak dan remaja serta dilengkapi dengan banyak contoh dan penjelasan yang mudah dimengerti. Contoh-contoh yang ada disajikan agar mudah dipraktikkan dan dapat meningkatkan kreativitas anak-anak dan remaja dalam mempelajari pemrograman komputer. Materi dalam buku ini meliputi: - Pengenalan scratch - Yuk, mulai membuat karya scratch! - Berbagai eksperimen dengan kucing - Saatnya bermain-main dengan sprite lain - Dialog dengan pemakai - Dialog antara dua sprite - Dialog melalui pengiriman pesan - Bermain-main efek untuk sprite - Kisah singa yang bertemu gobo - Kau dekati aku ketika aku menjauh dan kau jauhi aku ketika aku mendekat - Berinteraksi dengan variabel - Berinteraksi dengan daftar - Bermain-main dengan pola acak - Bermain-main sejenak dengan editor gambar - Bermain-main waktu dengan timer - Yuk, menggambar dengan pena! - Bersukaria dengan Matematika - Pengontrolan objek dengan tombol papan ketik - Sirkuit mobil dan mobil pengikut garis
Pemanfaatan Platform Digital Untuk Pembelajaran Kreatif dan Inovatif

Author: Durotul Yatimah
language: id
Publisher: Bayfa Cendekia Indonesia
Release Date: 2024-05-22
Langkah Mudah Belajar Pemrograman Scratch Tingkat Lanjut

Scratch dikenal sebagai pelopor bahasa pemrograman berbasis blok untuk anak-anak dan remaja. Tujuannya adalah agar program komputer dapat dipelajari dengan cepat, mudah, dan menyenangkan. Buku ini memperkenalkan berbagai topik menarik yang bisa dilakukan menggunakan Scratch, serta pembelajaran Elektronika pada anak-anak dan remaja melalui papan Elektronis Micro:bit dan Makey Makey. Selain itu, buku ini juga membahas pemrograman sensor dan motor pada Lego WeDo 2.0 dan Lego Mindstorms EV3. Beberapa materi dalam buku ini: - Penerjemahan antarbahasa. - Eksperimen dengan sensor video. - Kloning. - Percobaan dengan Micro:bit. - Eksperimen dengan Makey Makey. - Eksplorasi sensor dan motor menggunakan Lego WeDo. - Eksperimen dengan Lego Mindstorms EV3.