Koleksi Program Visual C Net Untuk Pemrosesan Citra Digital

Download Koleksi Program Visual C Net Untuk Pemrosesan Citra Digital PDF/ePub or read online books in Mobi eBooks. Click Download or Read Online button to get Koleksi Program Visual C Net Untuk Pemrosesan Citra Digital book now. This website allows unlimited access to, at the time of writing, more than 1.5 million titles, including hundreds of thousands of titles in various foreign languages.
Koleksi Program Visual C# .NET Untuk Pemrosesan Citra Digital

Buku teori tentang pemrosesan citra digital sudah banyak beredar. Tetapi, sangat sedikit yang menunjukkan bagaimana setiap kriptosistem digunakan dan diimplementasikan dengan bahasa pemrograman tertentu. Buku ini, di sisi lain, tidak memberikan teori, karena teori pemrosesan citra digital dapat Anda dapatkan dari banyak buku lain. Buku ini menyajikan kepada Anda bagaimana mengimplamentasikan sejumlah algoritma pemrosesan citra digital berbasis Visual C# dengan memanfaatkan pustaka .NET. Visual C# merupakan bahasa pemrograman yang telah luas digunakan sejak lahirnya pada tahun 1991. Visual C# sejak 2012 menawarkan beberapa pembaharuan unik. Para programer Visual C# sangat antusias mengadopsi fitur-fitur tangguh dari bahasa ini. Pembelajar dapat membuktikan bahwa Visual C# merupakan perangkat ideal untuk memahami perkembangan pemrograman komputer. Tujuan utama dari buku ini adalah memberikan kesempatan bagi para pembelajar untuk memperbaiki keterampilan pemrograman Visual C# dalam mengimplementasikan sejumlah kasus kriptografi. Dengan penyelesaian berbagai kasus tersebut, buku ini mendorong para pembelajar untuk mengeksplorasi terapan Visual C# sebagai perangkat pembantu dalam menyelesaikan topik-topik pemrosesan citra digital yang lebih rumit. Berikut merupakan kasus-kasus yang disajikan pada buku ini. 1 Projek Tingkat Dasar: Histogram, Histogram dan Ekualisasi, Operasi AND dan NAN pada Citra, Operasi OR dan NOR pada Citra, Operasi Penjumlahan Dua Citra, Operasi Pengurangan Dua Citra, Operasi XOR dan NOR pada Citra, Rerata Dua Citra, Operasi Inversi, Operasi Erosi pada Citra, Konversi Menjadi Citra Keabuan, Operasi Dilasi pada Citra, Pelarutan Citra, Operasi Biner pada Citra, Efek Fadeout. Projek Tingkat Menengah: Aritmatika Citra Digital, Filter Median, Deteksi Tepi Morfologikal, Penajaman Deteksi Tepi, Filter-Filter Konvolusi, Filter Bitmap, Penyeimbang Warna Bitmap, Pengaburan Citra, Deteksi Tepi Kompas, Deteksi Tepi Boolean. Projek Tingkat Lanjut: Kalkulator Kernel Gaussian, Filter Selisih Gaussian, Filter Tepi Fuzzy, Filter Oil Painting dan Cartoon, Meramu Dua Citra, Filter Pererata Warna, Filter Selisih Gaussian Terbobot, Filter Bitonal Bitmap, Transformasi Rotasi Warna Citra, Transformasi Shear, Filter Penghalus, Konverter Citra Menjadi ASCII. Projek Terapan: Pewarna Citra Regional, Segmentasi Citra: Pengklasteran Fuzzy C Means, Kurva Bezier, Pencarian Jalur Terpendek: Metode Heuristik, Menara Hanoi, Perbaikan Citra Dengan Kurva Bezier, Alih Tekstur Antar Dua Citra, Pencari Rentang.
KOLEKSI PROJEK VISUAL BASIC.NET DAN VISUAL C#.NET

Author: Vivian Siahaan
language: id
Publisher: Rismon Hasiholan Sianipar
Release Date: 2019-06-08
Visual Basic dan Visual C# merupakan bahasa pemrograman yang telah luas digunakan sejak lahirnya pada tahun 1991. Visual Basic dan Visual C# (2012 dan 2013) menawarkan beberapa pembaharuan unik. Para programer Visual Basic dan Visual C# sangat antusias mengadopsi fitur-fitur tangguh dari bahasa ini. Pembelajar pemula akan membuktikan bahwa keduanya merupakan perangkat ideal untuk memahami perkembangan pemrograman komputer. Buku ini membantu pembelajar agar secara utuh memahami logika, semantika, dan sintaksis dari pemrograman. Melalui kasus-kasus windows form, animasi, dan game, buku ini membantu mengatrol kompetensi pemrograman dari pembelajar awal yang sering mengalami kesulitan dalam memahami konsep dan paradigma dasar dari bahasa pemrograman level-tinggi. Buku ini dimaksudkan sebagai buku mandiri, yang memuat sejumlah projek-projek program Visual Basic dan Visual C#. Tujuan utama dari buku ini adalah memberikan kesempatan bagi para pembelajar untuk memperbaiki keterampilan pemrograman Visual Basic dan Visual C# dalam mengimplementasikan sejumlah kasus (khususnya animasi dan game) Dengan penyelesaian berbagai kasus tersebut, buku ini mendorong para pembelajar untuk mengeksplorasi terapan Visual Basic dan Visual C# sebagai perangkat pembantu dalam menyelesaikan topik-topik yang lebih rumit. Beberapa sasaran ketika buku teks ini ditulis adalah: 1. Mengembangkan bab-bab secara terfokus. Daripada merangkum banyak bab dengan kedalaman permukaan saja, buku ini hanya difokuskan pada subjek-subjek bahasan konsentrasi (windows form, animasi, dan game). 2. Menggunakan windows form, animasi, dan game. Meskipun data uji pada program tidak merepresentasikan data riil, tetapi kekayaan kasus pada buku ini mengilustrasikan banyak teknik pemrograman yang sangat dibutuhkan para pembejalar. 3. Menjadikan buku bagi pembelajar mandiri. Pada tiap fokus bahasan, buku ini tidak bertele-tele, langsung ke sasaran dengan penyajian kasus-kasus. Buku ini bisa dipakai sebagai panduan cepat bagi para insinyur atau programer. Berikut merupakan kasus-kasus yang disajikan pada buku ini. Kompilasi Projek Visual Basic Tingkat Dasar: Kalkulator Sederhana, Kalkulator Saintifik Sederhana, Kalkulator Saintifik, Aplikasi Catatan Sederhana, TextPad, Captcha, Validasi Form, Sistem Aplikasi Parkir Sederhana, Aplikasi Pembayaran Restoran dan Kafe, Sistem Informasi Mahasiswa, Brain Game, Game Menangkap Bola, Stopwatch, Game Tic Tac Toe, Penghitung Huruf Vokal dan Huruf Konsonan, Drag and Drop, Penggambar Grafik, Penghitung Mundur, Penggulung Teks, Event Hover, Pemindahan Konten ListBox, Metode-Metode List, Penghitung Kecepatan Pengetikan, Media Player, MP3 Player, Cash Register Restoran, WordPad, Game Hangman, Game Ular, Game Pacman. Kompilasi Projek Visual Basic Tingkat Menengah: Kalkulator Lanjut, Daftar Warna, Digitizer, Game Mencocokkan Binatang, Konverter Biner, Game Mencocokkan Ikon, Menampilkan Kode Karakter, Konsol DJ, Game Total 15, Keyboard, Midi Keyboard, Perekam Suara, Game Tetris, Jam Progressbar, MP3 dan MP4 Player. Kompilasi Projek Visual Basic Tingkat Lanjut: Game Cheese, Carousel Citra, Kalender, Bangun 3D Sederhana, Merotasi Kubik 3D, Game Mengacak Angka, Sistem Administrasi Nilai, Administrasi PhoneBook Tanpa Database, Game Penyerang, Game Pendekar, File Downloader, ListView Watermark, Game Tetris Pro. Bonus: Kompilasi Game Dengan Visual C#: Game Hangman, Game Bata, Game Batu-Gunting-Kertas, Game Melatih Otak, Game Tic Tic Toe, Game Pemakan, Game Jigsaw, Game Tetris, Game Dot, Game Pesawat Tempur, Game Pemakan Versi 2.0.
KOLEKSI PROJEK C#.NET

Author: Vivian Siahaan
language: id
Publisher: Rismon Hasiholan Sianipar
Release Date: 2019-06-08
Buku teori tentang kriptografi, watermarking, steganografi, dan pengkodean data sudah banyak beredar. Tetapi, sangat sedikit yang menunjukkan bagaimana setiap teori tersebut digunakan dan diimplementasikan dengan bahasa pemrograman tertentu. Buku ini, di sisi lain, tidak memberikan teori, karena teori-teori tersebut dapat Anda peroleh dari banyak buku lain. Buku ini menyajikan kepada Anda bagaimana mengimplamentasikan sejumlah algoritma kriptografi, watermarking, steganografi, dan pengkodean data berbasis Visual C# dengan memanfaatkan pustaka .NET. Visual C# merupakan bahasa pemrograman yang telah luas digunakan sejak lahirnya pada tahun 1991. Visual C# (2012 dan 2013) menawarkan beberapa pembaharuan unik. Para programer Visual C# sangat antusias mengadopsi fitur-fitur tangguh dari bahasa ini. Pembelajar dapat membuktikan bahwa Visual C# merupakan perangkat ideal untuk memahami perkembangan pemrograman komputer. Tujuan utama dari buku ini adalah memberikan kesempatan bagi para pembelajar untuk memperbaiki keterampilan pemrograman Visual C# dalam mengimplementasikan sejumlah kasus kriptografi, watermarking, steganografi, dan pengkodean data. Dengan penyelesaian berbagai kasus tersebut, buku ini mendorong para pembelajar untuk mengeksplorasi terapan Visual C# sebagai perangkat pembantu dalam menyelesaikan topik-topik yang lebih rumit. Berikut merupakan kasus-kasus yang disajikan pada buku ini. Kriptosistem Simetris dan Integritas Data: Kriptosistem RC4, Kriptosistem DES, Kriptosistem TripeDES, Kriptosistem Rijndael, Kriptosistem Rijndael Untuk Enkripsi File, Kriptosistem RC2/DES/Rijndael, Kriptosistem RC2/DES/Rijndael dengan Password, Kriptosistem TEA, Kriptosistem XOR, Kriptosistem BlowFish/TwoFish, Hash MD5 dan SHA1, Mesin Enigma. Kriptosistem Asimetris: Kriptosistem RSA, Kriptosistem RSA dengan Editor, Kriptosistem RSA untuk Citra Digital, Kriptosistem Fraktal, Kriptosistem Otomata Seluler, Kriptosistem Visual. Watermarking dan Steganografi: Watermarking Teks pada Citra, Watermarking Teks pada Citra: Kasus 2, Watermarking dan MDI, Steganografi pada Citra, Staganografi Teks pada Suara. Pengkodean data: Pohon Biner, Pohon Fraktal, Enkoder Basis 64, Kode Batang UPCA, Kode Batang EAN13, Kode Batang POSTNET. Algoritma: Algoritma Graham Scan, Algoritma A* untuk Mencari Jalur Terpendek, Algoritma Pengklasteran K-Means, Algoritma Levenshtein, Algoritma JST Hopfield, Algoritma JST Back-Propagation, Algoritma Kalman, Algoritma Fuzzy untuk Pengendali Crane, Kontrol PID. Grafika 2D & 3D: Grafik Fungsi, Interpolasi Newton, Interpolasi Polinomial, Interpolasi Spline, Filter Sederhana untuk Citra Digital, Filter Lanjut untuk Citra Digital.