Java Untuk Mahasiswa Dan Peneliti

Download Java Untuk Mahasiswa Dan Peneliti PDF/ePub or read online books in Mobi eBooks. Click Download or Read Online button to get Java Untuk Mahasiswa Dan Peneliti book now. This website allows unlimited access to, at the time of writing, more than 1.5 million titles, including hundreds of thousands of titles in various foreign languages.
Tip dan Trik Pemrograman C++: Dari Nol Sampai Pakar

Author: Abdul Mannan
language: id
Publisher: Penerbit CAHAYA INFORMATIKA
Release Date: 2019-01-06
Penulis mengucapkan penghargaan yang tinggi kepada rekan – rekan dosen dan para mahasiswa yang telah meluangkan waktu untuk membantu mengoreksi naskah. Kami juga mengucapkan terimakasih yang sedalam-dalamnya kepada penerbit CAHAYA INFORMATIKA yang telah memberikan kesempatan berharga ini. Buku ini diawali dengan membahas pemrograman fundamental C++. Setelah menuntaskan bab ini, pembaca akan menjadi mahir tentang dasar – dasar C++ dan siap untuk membuat sendiri program – program yang cukup rumit. Operasi masukan / keluaran adalah hal yang mendasar pada setiap bahasa pemrograman. Hal ini dikenalkan pada bab selanjutnya dan didiskusikan secara detil. Bab 3 dan 4 mengenalkan struktur kendali untuk mengubah aliran sekuensial dari eksekusi. Bab 5 dan 6 mendiskusikan fungsi – fungsi yang didefinisikan oleh pengguna. Direkomendasikan bahwa pengguna tanpa latar belakang pemrograman perlu menyediakan waktu ekstra dalam mempelajar Bab 5 dan 6. Beberapa contoh disediakan untuk menolong pembaca dalam memahami konsep – konsep pelewatan parameter dan skop sebuah pengenal. Bab 7 mendiskusikan tipe data terdefinisi – pengguna (tipe enumerasi), mekanisme namespace dari C++ Standar ANSI/ISO, dan tipe string. Tipe enumerasi memiliki keterbatasan dalam penggunaannya; Tujuan utama dari tipe enumerasi adalah meningkatkan keterbacaan sebuah program. Bab 8 mendikusikan array secara detil. Bab 9 menjelaskan rekaman (struct) sebagai syarat bagi Anda untuk mempelajari C++ lebih lanjut.
MATLAB Terapan Untuk Penelitian

Buku ini ditulis untuk memenuhi kebutuhan mahasiswa dalam mempelajari pemrograman MATLAB dalam menyelesaikan masalah-masalah sains dan teknik. Bab 1 sampai Bab 6 mengenalkan fondasi pemrograman MATLAB, Bab 7 sampai Bab 9 menyajikan terapan pemrograman MATLAB dalam pemrosesan citra digital, dan Bab 10 sampai Bab 15 menyajikan beberapa terapan matematika teknik (interpolasi, persamaan nonlinier, integrasi dan differensiasi numerik, fungsi-fungsi istimewa, dan persamaan differensial) dalam MATLAB. Tujan yang ingin dicapai adalah untuk mengintroduksi pemrograman MATLAB sebagai suatu alat bantu komputasi dan simulasi bagi para (calon) insinyur dan (calon) ilmuwan yang (sebelumnya) tidak memiliki pemahaman tentang MATLAB. Buku ini menganut pendekatan belajar-sendiri dimana pembaca ditantang untuk mencoba sendiri dalam menemukan cara pemrograman MATLAB yang efisien. Kode-kode MATLAB yang disediakan pada buku ini dapat dengan mudah dimodifikasi untuk menyelesaikan masalah-masalah yang hampir sama. MATLAB dikembangkan berdasarkan pada konsep matematik atas matriks. Jadi, tidak seperti buku-buku MATLAB yang lain, buku ini mengasumsikan pembaca tidak memerlukan pemahaman yang detil tentang matriks. Hal ini dikarenakan konsep penggunaan matriks didiskusikan secara bertahap.
THREE BOOKS IN ONE: Belajar Cepat, Mudah, dan Mandiri Pemrograman HTML, CSS, dan JavaScript

BUKU 1: Dasar CSS dan JavaScript Buku ini dikonsentrasikan pada prinsip-prinsip rekayasa perangkat-lunak yang baik dan menekankan penjelasan program. Bagi pengajar, buku ini menawarkan pembelajaran bertahap yang cocok untuk diberikan di ruang kelas. Bagi pembelajar, buku ini juga dapat dipakai secara mandiri. Bab 1-2 fokus pada XHTML dan teknologi presentasi CSS yang memampukan Anda membangun halaman web. Anda akan menguji contoh-contoh aplikasi web pada penjelajah web Internet Explorer dan Mozilla Firefox. Semua contoh ini juga dapat diuji menggunakan penjelajah web seperti Opera, Safari, dan Google Chrome. Bab 3-10 menyajikan delapan bab tentang JavaScript, mencakup statemen kendali, fungsi, array, dan objek. Bab 9 fokus pada objek dan koleksi yang memampukan Anda dalam memanipulasi elemen-elemen halaman web menggunakan JavaScript. Bab 10 mendemonstrasikan penanganan event dalam JavaScript, yang memampukan Anda dalam merespon interaksi pengguna dengan elemen-elemen halaman web. Bab 3-10 didasarkan pada konsep-konsep XHTML dan CSS yang disajikan pada Bab 1-2. Bab 11-12 dipaparkan untuk mengimplementasikan DHTML, yang merupakan kolaborasi antara XHTML, CSS, dan JavaScript. Bab 11 disajikan untuk menggunakan beberapa filter dalam memberikan efek spesial dan menggabungkan beberapa filter untuk memberikan varietas efek spesial yang lebih besar. Bab ini memodifikasi filter secara dinamis menggunakan DHTML. Bab 12 dimaksudkan untuk memberikan notasi pengikatan data pada DHTML dan menjelaskan bagaimana mengikat data pada elemen-elemen XHTML. Bab ini juga mengimplementasikan pengikatan sebuah table dan elemen-elemen XHTML pada DSOS (data source objects). BUKU 2: JavaScript dan A sampai Z JavaScript sangat populer! Hampir pada semua komputer terpasang JavaScript di dalam browser Microsoft Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome, Opera, dan lainnya. JavaScript juga merupakan bahasa skript populer yang memiliki banyak nama samaran lain, seperti Mocha, LiveScript, Jscript, dan ECMAScript. JavaScript merupakan bahasa skript populer yang dipakai untuk menciptakan halaman Web yang dapat berinteraksi dengan pengguna dan dapat merespon event yang terjadi pada halaman. JavaScript merupakan perekat yang menyatukan halaman-halaman Web. Akan sangat susah menjumpai halaman Web komersial yang tidak memuat kode JavaScript. Ada banyak buku yang didedikasikan untuk membahas beberapa aspek dari bahasa JavaScript dan jika Anda masih “baru” dengan bahasa ini, akan sangat sulit untuk mengetahui di mana harus memulainya. Buku ini merupakan buku “untuk semua kalangan”, yang didedikasikan untuk mereka yang menginginkan keseimbangan antara sisi teknis bahasa dan elemen-elemen menyenangkan, sebuah buku yang mendiskusikan permasalahan-permasalahan lintas-platform, dan sebuah buku yang tidak mengharuskan Anda seorang guru sebelum Anda memulainya. Buku ini menjelaskan bagaimana bahasa ini diterapkan dimulai dari contoh-contoh yang paling mendasar sampai yang lebih kompleks, dengan progres yang memandu Anda contoh demi contoh sampai Anda menguasainya. BUKU 3: Grafika Dalam JavaScript Jika Anda memegang buku di tangan Anda, berarti Anda tertarik dengan visualisasi data, sembari berharap dapat mengembangkan halaman web dengan grafik-grafik yang interaktif. Atau, mungkin tujuan Anda adalah memperbarui pengetahuan Anda tentang pustaka jqPlot, D3, atau Highcharts. Apapun harapan Anda, diharapkan buku ini membantu Anda untuk mencapainya. Ketika Anda menyajikan data untuk menunjukkan relasi atau untuk mencari perbandingan atau untuk menyoroti tren, Anda membuat grafik. Grafik merupakan sebuah struktur yang memuat simbol, seperti garis, batang, irisan, dan lainnya. Grafik berperan sebagai perangkat yang dapat membantu Anda mencerna dan memahami relasi pada data. Selain beragam grafika dan pustaka JavaScript, buku ini merangkum sejumlah topik: pustaka jQuery, HTML5, dan kanvas, widget dan kontrol, manipulasi grafika dengan teknologi SVG (scalable vector graphics), dan lainnya. Buku ini kaya akan beragam topik dengan banyak contoh, masing-masing diberikan secara bertahap, sehingga diharapkan Anda hanya fokus pada bagian-bagian kode yang diterapkan. Pengembangan grafik menjadi mudah begitu Anda mengetahui prosesnya dan memiliki perangkat yang tepat. Oleh karena itu, buku ini menyajikan kode-kode utuh yang bisa Anda manipulasi sesuai dengan kebutuhan visualisasi data Anda.