Etude D Un Processeur De Visualisation D Images De Synthese En Temps Reel Exploitant Un Parallelisme Massif Objet


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Étude d'un processeur de visualisation d'images de synthèse en temps réel exploitant un parallélisme massif objet


Étude d'un processeur de visualisation d'images de synthèse en temps réel exploitant un parallélisme massif objet

Author: Christophe Chaillou

language: fr

Publisher:

Release Date: 1991


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Le projet IMOGENE consiste en la définition d'une machine de rendu d'image de synthèse en temps réel. Nous envisageons le temps réel au sens strict; l'image est intégralement recalculée à chaque trame, c'est-à-dire 50 fois par seconde avec un balayage non-entrelacé (moitié moins si le balayage est entrelacé). Notre approche est radicalement différente de celle des modules graphiques existants que nous présentons et classons en fonction du parallélisme qu'ils exploitent. Nous n'utilisons pas de mémoire de trame. Toutes les opérations inter-objets sont effectuées après la conversion des objets en pixels (ce choix impose des limitations que nous mettons en évidence). Nous exploitons un parallélisme massif objet, le système de rendu comprend un grand nombre de processeur-objets. Pour une image donnée, chacun de ces processeurs traite une seule primitive graphique au rythme de balayage écran, les différents pixels sont traites en pipe-line. Le processeur-objet est compose d'unités très simples (additionneurs, registres, ...) Pour être aisément intégrable en VLSI. Pour limiter le nombre de processeurs-objets, nous définissons des processeurs traitant des primitives plus complexes que les facettes triangulaires, avec interpolations sur les profondeurs et l'éclairage, généralement utilisées

Inventaire des thèses de doctorat soutenues devant les universités françaises


Inventaire des thèses de doctorat soutenues devant les universités françaises

Author: France. Direction de l'information scientifique et technique et des bibliothèques

language: fr

Publisher:

Release Date: 1994


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