Desain User Interface Ui User Experience Ux Menggunakan Figma

Download Desain User Interface Ui User Experience Ux Menggunakan Figma PDF/ePub or read online books in Mobi eBooks. Click Download or Read Online button to get Desain User Interface Ui User Experience Ux Menggunakan Figma book now. This website allows unlimited access to, at the time of writing, more than 1.5 million titles, including hundreds of thousands of titles in various foreign languages.
Desain User Interface (UI)/User Experience (UX) Menggunakan Figma

Judul : Desain User Interface (UI)/User Experience (UX) Menggunakan Figma Penulis : Suhendri dan Deffy Susanti Ukuran : 15,5 x 23 Tebal : 220 Halaman Cover : Soft Cover No. ISBN : 978-634-7000-30-9 No. E-ISBN : 978-634-7000-31-6 (PDF) SINOPSIS Buku ini adalah panduan komprehensif untuk para desainer, pengembang, dan pemula yang ingin menguasai desain antarmuka pengguna/user interface (UI) dan pengalaman pengguna/user experience (UX) menggunakan Figma. Dengan pendekatan yang praktis dan terstruktur, buku ini mengajak pembaca untuk memahami dasar-dasar desain, mulai dari konsep hingga implementasi.
Desain UI/UX dengan Figma dari Nol (Update 2025)

Kuasai Figma: Software Desain UI/UX Paling Populer di Dunia! Pelajari langkah demi langkah cara mendesain antarmuka, prototipe interaktif, hingga mengekspor desain ke HTML dan CSS—semua dalam satu buku! Figma telah menjadi standar industri untuk desain UI/UX di dunia digital. Apakah Anda seorang desainer pemula yang baru mengenal Figma, atau seorang profesional yang ingin memperdalam keterampilan Anda, buku ini dirancang untuk membantu Anda menguasai Figma dengan cara yang mudah, praktis, dan to-the-point. Buku ini adalah panduan lengkap yang mencakup semua fitur Figma, mulai dari penggunaan dasar hingga teknik tingkat lanjut. Dengan penjelasan yang sistematis dan contoh nyata, Anda akan belajar semua yang Anda butuhkan untuk menciptakan desain profesional dan prototipe interaktif dengan percaya diri. Apa yang Membuat Buku Ini Istimewa? Materi Lengkap dan Terstruktur Buku ini mencakup semua topik penting yang Anda perlukan, mulai dari dasar-dasar Figma hingga fitur-fitur canggih seperti komponen, prototipe interaktif, dan bahkan Figma ke HTML/CSS. Pendekatan Praktis Setiap bab dilengkapi dengan langkah-langkah praktis yang mudah diikuti, sehingga Anda dapat langsung mempraktikkan apa yang Anda pelajari. Cocok untuk Semua Kalangan Apakah Anda seorang pemula, mahasiswa, freelancer, atau desainer profesional, buku ini dirancang untuk Anda. Rahasia Menggunakan Plugins Tingkatkan produktivitas Anda dengan memanfaatkan plugins terbaik yang dijelaskan secara detail. Bonus Eksklusif Panduan tentang cara mengekspor desain ke HTML dan CSS, menjadikan buku ini lebih dari sekadar panduan desain. Daftar Isi Buku Ini Buku ini terdiri dari 12 bab yang dirancang untuk membawa Anda dari dasar hingga mahir menggunakan Figma: BAB 1: Mengenal Figma (1) Apa itu Figma dan mengapa Figma adalah alat terbaik untuk desain UI/UX? Membuat akun dan berkenalan dengan antarmuka Figma. BAB 2: Figma Desktop App (17) Menggunakan aplikasi desktop Figma untuk efisiensi yang lebih tinggi. Perbedaan antara Figma versi web dan desktop. BAB 3: Frames, Frame, Frames (29) Dasar-dasar frame dalam Figma: struktur desain yang fleksibel. Membuat layout responsif menggunakan frame. BAB 4: Plugins (42) Plugin terbaik untuk mempercepat workflow Anda. Cara menginstal dan mengelola plugin di Figma. BAB 5: Bekerja dengan Layers (53) Mengatur layer agar lebih rapi dan efisien. Tips organisasi layer untuk proyek besar. BAB 6: Tools pada Figma (63) Mengenal semua tools penting di Figma dan cara menggunakannya. Tips dan trik untuk memaksimalkan alat desain Anda. BAB 7: Menulis Teks di Frame (89) Panduan lengkap menambahkan teks ke desain Anda. Tipografi profesional untuk antarmuka yang menarik. BAB 8: Warna dan Pewarnaan (109) Membuat palet warna yang konsisten. Tips pewarnaan untuk branding yang kuat. BAB 9: Efek Khusus dan Spesial (115) Menambahkan bayangan, blur, dan efek lainnya untuk desain yang lebih dinamis. BAB 10: Prototype, Interaksi, Presentasi (125) Membuat prototipe interaktif yang dapat diuji langsung. Teknik presentasi desain kepada klien atau tim. BAB 11: Component (162) Membuat dan mengelola komponen reusable untuk mempercepat desain. Memahami variants untuk fleksibilitas desain yang lebih tinggi. BAB 12: Figma to HTML, CSS (183) Cara mengekspor desain dari Figma ke HTML dan CSS. Tips untuk berkolaborasi dengan developer secara efisien. Siapa yang Harus Membaca Buku Ini? Buku ini cocok untuk: - Desainer Pemula: Jika Anda baru saja memulai karir desain UI/UX, buku ini adalah panduan sempurna untuk membangun fondasi yang kuat. - Mahasiswa: Ideal untuk tugas atau proyek yang membutuhkan desain profesional. - Freelancer dan Profesional: Tingkatkan keterampilan Anda dan pelajari cara menggunakan Figma untuk mempercepat workflow Anda. - Developer: Pelajari cara mengonversi desain menjadi HTML dan CSS dengan mudah. - Siapa Saja yang Ingin Belajar Desain Digital: Bahkan jika Anda tidak memiliki latar belakang desain, buku ini akan membantu Anda memulai dengan mudah. Manfaat yang Akan Anda Dapatkan - Kuasai Figma dari nol hingga mahir. - Pelajari cara membuat desain antarmuka profesional untuk website, aplikasi, atau produk digital lainnya. - Buat prototipe interaktif yang dapat langsung digunakan untuk presentasi atau pengujian pengguna. - Tingkatkan efisiensi desain Anda dengan memanfaatkan plugins dan komponen. - Pelajari cara berkolaborasi secara real-time dengan tim atau klien. - Dapatkan keterampilan tambahan untuk karir Anda di bidang UI/UX atau desain digital. Testimoni dan Pengakuan "Buku ini sangat membantu saya memahami dasar-dasar Figma. Penjelasannya jelas, praktis, dan langsung ke inti." – Dina, Freelancer UI/UX Designer "Sebagai developer, saya terbantu dengan panduan tentang Figma to HTML dan CSS. Buku ini menjembatani dunia desain dan coding dengan sempurna!" – Ahmad, Frontend Developer Ayo Kuasai Figma Sekarang! Tidak peduli apakah Anda seorang pemula atau desainer berpengalaman, buku ini adalah panduan lengkap yang Anda butuhkan untuk menguasai Figma. Klik tombol beli sekarang dan mulai perjalanan Anda menuju kesuksesan desain UI/UX. Dengan buku ini, Anda akan memiliki keterampilan yang relevan di industri kreatif dan siap untuk mendesain seperti seorang profesional!
Proceedings of the 10th International Conference on Science and Technology (ICST 2024)

Author: Muhammad Akhsin Muflikhun
language: en
Publisher: Springer Nature
Release Date: 2025-08-01
This is an open access book. Held as part of the Universitas Gadjah Mada Annual Scientific Conferences (UASC 2025) series, the 10th International Conference on Science and Technology (ICST UGM 2025) provides an ideal academic platform for researchers to present the latest research findings and describe emerging technologies and directions in engineering and the natural sciences.