Comment Creer L Effet Wow Dans Les Ventes Pour Fideliser Vos Clients

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Comment créer l'effet WOW dans les ventes pour fidéliser vos clients

Fatigué des résultats de ventes médiocres ? Vous souhaitez transformer votre entreprise en un pôle d'attraction pour des clients fidèles ? Dans cette série d'ebooks pratiques et révélateurs, vous aurez accès à un arsenal de stratégies et de techniques avancées pour booster vos ventes vers de nouveaux sommets et établir des relations durables avec vos clients. Tout au long de la série, vous : Découvrez les secrets de la psychologie du consommateur : comprenez les motivations et les déclencheurs qui déterminent les décisions d'achat et apprenez à créer des messages irrésistibles qui convertissent les prospects en clients fidèles. Maîtrisez des techniques de prospection infaillibles : découvrez comment trouver vos clients idéaux, même sur des marchés concurrentiels, et bâtissez une base solide de prospects qualifiés. Améliorez vos compétences en communication : apprenez à communiquer avec clarté, persuasion et empathie, en créant de véritables liens avec vos clients et en instaurant la confiance nécessaire pour conclure des ventes. Monétisez vos connaissances et vos compétences : transformez-vous en expert en vente et explorez des opportunités lucratives pour offrir vos services en tant que consultant ou mentor. Chaque ebook de la série propose : Contenu pratique et exploitable : conseils et stratégies éprouvés que vous pouvez immédiatement mettre en œuvre dans votre entreprise. Exemples réels et études de cas : apprenez des expériences de vendeurs à succès et reproduisez leurs résultats. Outils et ressources précieux : modèles, listes de contrôle et scripts pour vous aider à mettre en œuvre des stratégies. Accompagnement personnalisé : Accès à un groupe exclusif pour répondre aux questions et bénéficier d'un accompagnement personnalisé. Que vous soyez débutant ou vendeur expérimenté, cette série d'ebooks est la clé de votre réussite. Investissez dans votre avenir et devenez un maître des ventes ! Sécurisez votre série complète dès aujourd'hui et faites le premier pas vers la maîtrise de l'art de vendre et de fidéliser vos clients !
The Ultimate Sales Machine

A no-nonsense book of business advice from acclaimed corporate trainer and motivational expert Chet Holmes. His advice starts with one simple concept: pigheaded focus. His book helps readers focus on 12 critical areas for improvement - one at a time - and get great results, by spending just one hour a week on an area to be improved. Holmes offers proven strategies for management, marketing and sales. One of the top 20 change experts [in the USA]' - Industry Week magazine.'
The Gamer's Brain

Making a successful video game is hard. Even games that are successful at launch may fail to engage and retain players in the long term due to issues with the user experience (UX) that they are delivering. The game user experience accounts for the whole experience players have with a video game, from first hearing about it to navigating menus and progressing in the game. UX as a discipline offers guidelines to assist developers in creating the experience they want to deliver, shipping higher quality games (whether it is an indie game, AAA game, or "serious game"), and meeting their business goals while staying true to their design and artistic intent. In a nutshell, UX is about understanding the gamer’s brain: understanding human capabilities and limitations to anticipate how a game will be perceived, the emotions it will elicit, how players will interact with it, and how engaging the experience will be. This book is designed to equip readers of all levels, from student to professional, with neuroscience knowledge and user experience guidelines and methodologies. These insights will help readers identify the ingredients for successful and engaging video games, empowering them to develop their own unique game recipe more efficiently, while providing a better experience for their audience. Key Features Provides an overview of how the brain learns and processes information by distilling research findings from cognitive science and psychology research in a very accessible way. Topics covered include: "neuromyths", perception, memory, attention, motivation, emotion, and learning. Includes numerous examples from released games of how scientific knowledge translates into game design, and how to use a UX framework in game development. Describes how UX can guide developers to improve the usability and the level of engagement a game provides to its target audience by using cognitive psychology knowledge, implementing human-computer interaction principles, and applying the scientific method (user research). Provides a practical definition of UX specifically applied to games, with a unique framework. Defines the most relevant pillars for good usability (ease of use) and good "engage-ability" (the ability of the game to be fun and engaging), translated into a practical checklist. Covers design thinking, game user research, game analytics, and UX strategy at both a project and studio level. Offers unique insights from a UX expert and PhD in psychology who has been working in the entertainment industry for over 10 years. This book is a practical tool that any professional game developer or student can use right away and includes the most complete overview of UX in games existing today.