Aprende A Programar Logica De Programacion En C Y Java

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Aprende a programar - Lógica de programación en C++ y java

En este libro aprenderás a programar en el lenguaje C o en Java, para comenzar primero necesitamos pensar de forma correcta para poder llegar a solucionar problemas dentro del ramo de programación, al principio veremos definiciones, además de conceptos esenciales dentro de este mundo, ya que es importante comenzar de lo básico, hasta llegar a lo avanzado. Comenzaremos viendo algoritmos, después diagramas de flujo y por último los lenguajes de programación, cabe resaltar que mientras vayamos avanzando en el libro, se complicara cada vez más los ejercicios, y así poder desarrollar la lógica de programación. Observaras que este libro es más que una guía de aprendizaje, ya que por ti mismo veras lo que se puede lograr pensando, analizando y desarrollando dentro de este mundo de la programación, veras lo sencillo que es aprender programar en cualquier lenguaje, además de lo fácil que son los entornos donde podremos crear proyectos complejos para la función que no es requerida. Los campos de aplicación son: microcontroladores, gestión de sistemas, videojuegos, aplicaciones para teléfono, etc. En este libro estarás a prueba para demostrar tu capacidad para poder resolver problemas comunes y a su vez poder desarrollar la lógica necesaria para dar una solución determinada.
Aprende a Programar en C

El lenguaje C se considera que es la base de muchos lenguajes de programación modernos, tales como Objetive-C y C++. Otros lenguajes de programación tienen una sintaxis inspirada en la de C, como Java y C#. El lenguaje C es un lenguaje de programación que sigue el paradigma de programación imperativa. Este lenguaje ha desempeñado, y sigue desempeñando un papel importante en la tecnología informática: • Es el lenguaje de sistema de los sistemas operativos POSIX (Unix y derivados, como BSD, Linux, Mac OS X). • Es el lenguaje con el que se desarrollan la mayoría de los sistemas operativos y los módulos de los controladores de dispositivos (gestión de dispositivo). • Aunque no ha avanzado hacia el desarrollo de software de aplicaciones, todavía hay muchas aplicaciones desarrolladas en C y su mantenimiento cuesta mucho menos que reescribir la aplicación completa en otro lenguaje.
Aprende a programar con pseudocódigo, diagramas de flujo y ejercicios de ejemplo resueltos en C

Author: Mario Rodríguez Rancel
language: es
Publisher: Editorial aprenderaprogramar.com
Release Date: 2015-09-04
Libro dirigido al colectivo de personas que por interés personal, motivos profesionales o de estudios, deseen aprender programación partiendo desde cero. Todos los lenguajes de programación tienen una base común (algoritmos, lógica...), explicada en este libro con enfoque didáctico y paso a paso, con más de 65 ejercicios resueltos y comentados. Título de la serie cuadernos formativos aprenderaprogramar.com. Puedes consultar el índice completo del libro en la web aprenderaprogramar.com Este libro forma parte de la bibliografía básica de la asignatura "Informática: Programación I" del grado en Ingeniería Informática de la Universidad de Vigo (España), que comprende los siguientes temas: 1. Algoritmos y programas. 2. Metodología de la programación 3. Variables e instrucciones 4. Programación estructurada 5. Programación modular 6. Depuración y pruebas 7. Estructuras y uniones 8. Arrays 9. Ficheros 10. Gestión dinámica de memoria 11. Cadenas.