Un Mod Le D Approximation Pour La Repr Sentation Du Mouvement Dans Les Bases De Donn Es Spatiales

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Un modèle d'approximation pour la représentation du mouvement dans les bases de données spatiales

La gestion et l'interrogation d'objets mobiles nécessitent de prendre en compte le fait que la localisation de tels objets dans l'espace à deux (trois) dimensions est une fonction continue du temps. Deux problèmes déterminants se posent au traitement de ce type d'information: d'une part, les systèmes informatiques ne sont pas capables de stocker ou de manipuler des ensembles infinis; d'autre part, les mécanismes de repérage de la localisation des objets mobiles sont intrinsèquement discrets et ne sont pas aptes à déterminer leur localisation d'une façon continue. Ainsi, la connaissance sur le mouvement, tel qu'il est stocké dans un système de bases de données, est une représentation partielle du comportement spatio-temporel d'un objet mobile dans le monde réel. Cette thèse propose un modèle d'approximation linéaire adéquat pour la représentation finie du mouvement et son interrogation. Ce modèle d'approximation permet la définition de structures de données efficaces pour l'organisation spatio-temporelle de l'information sur le mouvement. Une structure de données appropriée au stockage du mouvement d'un objet comme un type abstrait de données et des algorithmes efficaces pour l'interrogation de ce type d' information sont donnés. Une méthode permettant de délimiter l'incertitude sur la localisation d'un objet mobile, due à la représentation partielle du mouvement, est également présentée. Du point de vue langage d'interrogation, on introduit un ensemble d'opérations à intégrer dans un SIG ou dans une base de données spatiale, pour répondre à des requêtes sur le mouvement des objets. Pour tester l'efficacité de la méthode de stockage et des algorithmes présentés, il est proposé un générateur de jeux de données qui sont à la fois riches du point de vue statistique et représentatives des applications du monde réel.