Multimedia: Pantalla Tactil D'Ultrasons, Nous Mitjans, High-Definition Multimedia Interface, Acces Multimedia Universal, Displayport

Multimedia: Pantalla Tactil D'Ultrasons, Nous Mitjans, High-Definition Multimedia Interface, Acces Multimedia Universal, Displayport

ISBN: 1232747998

ISBN 13: 9781232747994

Publication Date: August 04, 2011

Publisher: Books LLC, Wiki Series

Format: Paperback

Author: Font Wikipedia

0.00 of 0

Click the button below to register a free account and download the file


Download PDF

Download ePub

*Disclosure:“This post may contain affiliate links and I earn from qualifying purchases”.


Font: Wikipedia. Pagines: 48. Capitols: Pantalla tactil d'ultrasons, Nous mitjans, High-Definition Multimedia Interface, Acces Multimedia Universal, DisplayPort, Video digital, DVI, Centre multimedia, Indexacio audiovisual, Cercadors de videos, Descriptor de la Distribucio del Color, Personalitzacio de continguts, Digital Multimedia Broadcasting, Deteccio de tall, La nova era de la musica digital, MMS, Temperatura de color, Contenidor multimedia, Cercador visual, Balanc de blancs, Adaptacio hipermedia, Segmentacio per comportament, Concentrador multimedia, Unified Display Interface, Multimedia Home Platform, TOSLINK, MHL, Euroconnector, Processament digital d'imatges, Tramat, Edicio de video, Transformada de Hough, Mini-VGA, Haali Media Splitter, Algorisme de Floyd-Steinberg, AC3Filter, Grau en multimedia, Connector XLR, XvColor, Windows XP Media Center 2005, Deep color, Dotsub, Editors multimedia. Extracte: Un pantalla tactil d'ultrasons (de l'angles Airborne Ultrasound Tactil Display) esta dissenyada per proporcionar reaccio tactil a l'espai 3D. La pantalla emet ultrasons, i produeix camps de pressio d'alta fidelitat a les mans de l'usuari, que no necessita l'us de guants o accessoris mecanics. Amb els recents avencos als camps com el disseny grafic per ordinador, la simulacio fisica i l'evolucio a les tecniques de visualitzacio, la demanda de tecniques d'interaccio haptica han augmentat enormement. Per tant, per exemple, l'usuari de GrImage pot interactuar amb els objectes virtuals en 3D a partir dels models reals que han estat capturats i sintetitzats en temps real. Aquests sistemes van ser dissenyats per permetre als usuaris manipular objectes en 3D amb les mans. Si aquests objectes proporcionessin a les mans dels usuaris una sensacio tactil a l'espai lliure (entenent aquest com l'espai al voltant de les mans de l'usuari), la utilitat d'aquests sistemes seria molt mes gran. Hi ha dues estrategies convencionals per a proporcionar un estimul tactil. Tanmateix...